Компания Microsoft не скрывает, что одной из особенностей будущей консоли Xbox Project Scarlett станет поддержки Ray Tracing. Консоль будет иметь выделенные под это ядра, и в данный момент компания занимается, совместно с DirectX, разработкой API для Ray Tracing.

На официальном канале DirectX появилось видео, которое показывает, как ведут себя API DirectX совместно с технологий Ray Tracing. Она позволяет убрать шумы при отображении изображения, делая картинку более реальной.